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Newzoo公布了其第兩份年度遊戲止業陳述,此中包露2023年消耗者風俗(比方消耗戰遊把玩簸弄法)的數據。
陳述誇大,固然開辟商仍能獲得勝利,但玩家正在已成逝世的係列遊戲戰正在線辦事遊戲上破鈔的時候更多,從實際上講,那使得新遊戲更易找到受眾。
數據隱現,2023年僅66款遊戲便占有了玩家總遊戲時少的80%,而60%的遊戲時候破鈔正在了六年前或更老的遊戲。此中《堡壘之夜》、《三男一狗》、 《豪傑聯盟》 、《我的天下》戰《羅布樂思》 占有了遊戲時候的27%。
別的,“新”遊戲(收止兩年以內)的遊戲時少有23%去自“年貨”遊戲,比方《FIFA》戰《Madden》係列,隻需8%的遊戲時候花正在了《暗烏4》戰《專德之門3》等非年度遊戲上。
Newzoo 正在陳述中指出:“擴展年夜遊戲玩家群將變得愈去愈具有應戰性,特別是正在當前的環境下,典範遊戲戰強大年夜的係列遊戲占有主導職位。”
本文由遊仄易遠星空建製公布,已經問應製止轉載。
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